翻译自VB《Blizzard boss J. Allen Brack: World of Warcraft’s past, future, and his hectic start》
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暴雪总裁J·阿伦·布拉克在日前接受GamesBeat采访时谈到了暴雪游戏将在不同平台展开探索的相关话题。
Q:自从在暴雪嘉年华上提出《暗黑破坏神:不朽》的项目后,不少人对于暴雪感到失望,暴雪也进行了一系列裁员。您经历过《魔兽争霸》系列从单机走向网游的成功转型,那么您觉得这一次暴雪迈向手机端的这样一个转型是不是比预期中要困难一些呢?
布拉克:这个转型确实很困难,但我不认为这些困难超出了我的预期,我将这些困难视作是新的挑战,同时我也有信心和暴雪一起接受这些挑战。我的信心并非是盲目的,我们的开发团队始终在努力工作。
我们现在正在维护、更新和开发的游戏比我们过去的任何时候都要多,这是我们竞争力的核心,而这些东西并没有改变,所以我依然相信他们并对暴雪公司的未来充满信心。
Q:手机游戏是一个巨大市场,暴雪将会针对性地做些什么呢?要知道在维持住核心用户群(PC玩家)的同时满足手游玩家的需求并不容易,美国玩家对于手机游戏的看法也和中国玩家很不相同。
布拉克:我不认为我们可能让所有玩家满意,也不可能根据每个玩家的需要为他们量身定做游戏,我们只能定下一些大概的策略与目标:如果你不是一个手机游戏玩家,我们的目标是让你去尝试一下。
手机端和电脑端以及主机端一样,都可以被看做一种游戏的展示平台,设想一下你在主机上玩游戏肯定也会和你在电脑上玩游戏有不一样的体验,而在手机上操作当然也会和前两者有所不同。我们认为将暴雪游戏推向手机端,是一个为玩家提供更多选择,并让玩家得到不同体验的机会。
Q:说到新的平台,不久之前你们推出了《暗黑破环神3》的switch版本,我相当喜欢这个版本,你们和任天堂的合作如何?还满意吗?
布拉克:我们非常非常高兴,任天堂是一个很好的合作伙伴。我们是switch平台的粉丝,任天堂的粉丝,任天堂IP的粉丝。
说真的,在switch平台上玩《暗黑破环神3》上确实很不一样,部分是出于对任天堂的爱,部分是出于对暴雪游戏的爱,这二者加起来使得玩家们对于此次合作反响热烈,我也很高兴你能喜欢它。
Q:是否还会有任天堂有后续更多的合作呢?
布拉克:这是当然的,我们很想把更多游戏在新的平台上进行展示,尤其是大家那么喜欢的情况下。