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多名主创"弃坑",游戏要凉? 《圣歌》负责人表示不会放弃,将100%持续开发

2019-06-03 16:01:03  责任编辑:  出处:

【17173新闻报道,转载请注明出处】

近日,有玩家发现《圣歌》开发团队中的几位核心成员已经相继离开了项目组,其中游戏创意总监Mark Darrah已经加入到《龙腾世纪4》的开发,游戏总监Jonathan Warner最近也因为家庭原因暂时退出,虽然表示后期还将回归。

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面对这些种种迹象让众多喜欢《圣歌》玩家猜测,BioWare或许正打算放弃《圣歌》,转而全面开发《龙腾世纪4》。不过在意识到粉丝们的误会后,BioWare的几名高级开发者也赶紧发表了推特进行了澄清。

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首先是《圣歌》目前的项目负责人Chad Robertson发表推文,明确表示BioWare仍然会保持100%的精力专注于《圣歌》的后续开发。不过目前他们并不像对玩家许下过多的无用的承诺,而是更加专注于对于游戏内容的开发上,等到新的内容即将开发完成之后才会进行公布。

同时,Chad Robertson也表示,除了BenIrvo和自己外,他们还拥有一个由Austin和埃德蒙顿两个工作室员工组成的大型开发团队,将会一如既往的全力的对《圣歌》进行更新与完善。

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随后《圣歌》的前首席制作人Michael Gamble也转发了Chad Robertson的这条微博,表示“关于《圣歌》现在有很多(不正确)的猜测。我只想说我们对《圣歌》的支持和承诺并没有改变!”

此外,Michael Gamble也在之后回答了玩家问题,表示目前《圣歌》项目现在的主要负责人是Ben Irving和Chad Robertson,这两人都来自于BioWare奥斯汀工作室。

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事实上虽然目前看起来,《圣歌》的众多主创人员正在相继退出项目组。不过在某种意识上这也不算太坏的消息。目前《圣歌》项目的主要开发工作已经由Austin工作室进行负责,而相比于专注于单机开发的BioWare,Austin在多人在线游戏的开发上拥有极其丰富的经验。

毕竟此前Austin就通过自己的努力,让《星球大战:前线》系列起死回生获得了玩家的肯定,相信在后期的开发中,Austin将会让《圣歌》逐步走上正轨,现在《圣歌》欠缺的只是时间而已。

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