大家好,我是X博士。
僵尸这一题材无论在哪部游戏史上,都是无可避免会提及的重要一页。它题材自由,且集合了惊悚与刺激这两大元素为一身。因此,数十年来《求生之路》、《生化危机》、《美国末日》等风格迥异却师出同源的僵尸游戏,频频出现在玩家们的眼中。
但在此前很长一段时间里,“僵尸游戏”慢慢沉寂了下来。之所以会有这种“物极必反”的现象,很大程度上是因玩家们的审美疲劳。而最近几天《往日不再》的发售或许将成为一个转折点,让该类型游戏再次获得登台亮相的机会。
剧情连贯,风格鲜明,自由畅快的一段生存之旅
在《僵尸世界大战》的余热还未过去,《美国末日2》还尚未到来的这一时刻,跳票数年的《往日不再》也许真的寻得了一个完美的时机。而X博士也在各路前瞻消息中,找寻到了这款僵尸生存类游戏值得一看的一面。
首先在这款游戏里,玩家们最大的槽点或许就在主角迪肯和他的妻子莎拉的人物造型上。无论怎么看,都有种《神海》里“德雷克”夫妇的既视感……而实际上本作作为一款开放世界游戏,依然存在着颇具亮点的剧情设定。
《往日不再》将游戏的故事背景设定在疫情爆发两年后的美国俄亥俄洲,作为主角的迪肯在经历了妻子的死去的痛楚后,驾驶着摩托车在末世中游荡,和成群的丧尸以及土匪进行对抗。
摩托或许是迪肯与莎拉最重要的纽带
一直以来,游戏中的开放世界和剧情的连贯性,是无数游戏厂商都为之头疼,难以拿捏的一个平衡点。不过在《往日不再》中,有关剧情的部分却多是以“回忆杀”的形式穿插在游戏之中。
因此,玩家可以在随着剧情的推进的同时,便通过“回忆”这种潜移默化的形式,逐渐了解关于主角迪肯的点点滴滴。在这种表现方式下,不会因为或是冗杂、或是紧凑的剧情,而打断一场自由畅快的生存之旅体验。
骑着摩托看风景,当一名末世中的“赏金猎人”
《往日不再》作为一款开放世界的游戏,在玩法上除了视频中所演示的那样单枪匹马对抗尸潮外,和人类敌人的战斗在游戏中也占据了一定的比重。这其中,通过避免触发警报的“潜入”来暗杀敌人,是对玩家而言最好的一个选择。
狙击手会给玩家造成较大的困扰
每当玩家清理掉一处土匪营地或异变者巢穴后,所在地区的信赖度便会相应提升。不过,无论是庞大的尸潮还是装备着各类武器的敌人,选择“无双”都不是一个明智之举。这时,骑着摩托打“游击战”便成为了该游戏的另一大乐趣。
值得一提的是,根据目前所能获得的的消息来看,这次《往日不再》的摩托驾驶手感看上去十分出众。这对一款以摩托车为主要交通工具的僵尸生存类游戏而言,是相当难能可贵的。
这也意味着,玩家们绝大多数的时间将会与摩托车相伴。所幸,迪肯所处的这个世界并不无聊。广袤无垠的针叶林,再加上美轮美奂的昼夜系统,组成了一个美丽的俄亥俄洲。玩家们在战斗之余,也能驱车一睹那壮丽华美的自然风貌。
老套的僵尸题材,玩腻的开放世界,但该有的全都有
综合以上的特点来看,《往日不再》是一款具有各种特点的游戏。换言之,在这款游戏中我们能看到多部作品的影子。但如果这些所谓的“特点”单独拿出来看的话,它又显得有些平淡无奇。
从早已没了新意的开放世界,到老套的不能再老套的僵尸题材,《往日不再》的推出仿佛有些“逆潮流而行”。就连游戏中清据点和看风景相结合的主要玩法,都显得有些步了《孤岛惊魂5》的后尘……
潜入和袭击据点,正是《孤岛惊魂5》的主要玩法
虽然说,《往日不再》的确具备了一款好的开放世界游戏所具备的要素,但一切都那么“正好”,不多不少。整体素质较为可观的同时,或许没有相当多值得惊喜与期待的游戏体验。
总而言之,《往日不再》作为一款PS4末期的独占游戏,在质量方面是毋庸置疑的,并不会像部分玩家所想象的那样成为一款所谓的“雷作”。但从另一方面来看,“新意”也正是本作所欠缺的重要部分。
课后总结
至于《往日不再》剁手与否,目前来说也只是一个“仁者见仁,智者见智”的问题。相信游戏在正式发售后,我们可以从玩家口中获悉一个相对公正的答案。