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中外游戏公司差距有多大?国外鼓励员工上班打游戏,国内996各种压榨

2019-04-11 03:00:27  责任编辑:  出处:

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东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。

最近,对“996”工作制的怒火在网上爆发了。

许多公司的员工纷纷表达极度不满:工作996,生病ICU↓↓

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↑↑目前联名反对“996”的从业者已经超过18万

“996”是啥?简单来哔,

就是每天从早9点到晚9点,一周工作6天!

目前国内已经有80多家公司被列入“加班黑名单”↓↓

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↑↑部分被列入“加班黑名单”的公司

名单中的绝大多数,都是IT公司。

而游戏行业,更是加班重灾区↓↓

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有时候,遇到游戏项目上线,

即使是“996”都不够用!

比如,去年吃鸡大战的时候,

就听说鹅厂为了赶进度,

两个吃鸡游戏研发团队三班倒,连轴转,

每天24小时随时待命。↓↓

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更可怕的是,这还不是最狠的,

国内某些公司还会“监视”员工的一举一动——

什么时候离开工位?什么时候回来?

员工还得发邮件解释,为啥自己离开工位↓↓

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总之,这年头没加过班,

你都不能说自己在国内游戏公司待过。

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说白了,国内这些公司实行"996",

目的无非是想加快效率,让产品早点上线,提高竞争力。

但哔哔君想问的是:"996"真的有用吗?

国内这批游戏公司依靠"996"做出来的游戏,

放到全球市场上,能打的有几个?

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而国际上那些一流的游戏公司,他们要靠"996"么?

就拿做出LOL的拳头公司来哔,

从不强制员工加班,

反而鼓励他们上班的时候,抽空多玩游戏。

要是上班上累了,公司里还建了个电竞网吧,

可以供员工随时开黑,简直不要太幸福!↓↓

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↑↑拳头公司的“电竞网吧”

而像谷歌,微软等等大公司也全都是“955”,

也就是早上9点上班,下午5点下班。一周工作5天。

很显然,就算没有"996",

也丝毫不影响它们成为全球顶级的公司↓↓

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那么问题来了,同样是游戏公司,

为什么国内外的氛围这么不同?

根本原因在于,双方想要的东西不一样。

在国外大厂眼里,游戏的灵魂在于创意和灵感,

这个东西,是“996”逼不出来的!

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可在国内厂商看来,创意是空气,模仿才是王道。

在同质化严重的情况下,大家拼的就是速度——

如何才能比别人更快地做出游戏、抢先占领市场是第一位!

“强迫”员工加班就成了唯一的出路。

在这个大家都在“996”的环境中时,你不“996”就可能会被淘汰,

结果,“996”成为一件理所当然的事情。

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对比之下,哔哔君只想对国内厂商说,

游戏说到底需要的还是创造力,

"996"或许能赢一时,但却无法赢一世。

要是国内厂商一直不能改变这种想法,

员工加再多的班,国产游戏也很难发展起来!

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