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网吧要消失了?游戏圈超级黑科技,把3A大作变成页游,不用下载就能玩!

2019-03-21 00:01:01  责任编辑:  出处:

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东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。

这次来哔哔一下这两天很火的“云游戏”。

谷歌公开自家云游戏平台“STADIA”。↓↓

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腾讯也开放了云游戏“START”内测预约。↓↓

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而且不仅是这两家公司,

苹果、微软、索尼等大佬也都在研究云游戏。

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那么问题来了,啥是云游戏?

它可不是云玩家“玩”的游戏。

简单来哔,它能让你把3A大作像页游一样玩!

免下载,秒进入,在线即玩。

你不需要买主机,或者RTX2080,

只需要有显示器,键盘鼠标/手柄,以及够快的网络!

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比如之前你想流畅地玩《GTA5》,

怎么说也得要一台配置不错的电脑。↓↓

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而现在有了云游戏平台,没准用一台手机也能玩。

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更牛X的是,你还可以无缝切换设备↓↓

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↑↑《刺客信条:奥德赛》

这种黑科技一出,网上立马炸锅。

各路网友都惊了,纷纷表示:要火!↓↓

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但实际上,它已经“要火”十年了,

云游戏其实并不新鲜,

在2009年的GDC(全球游戏开发者大会)上,

一家叫OnLive的公司就为大家展示过了。↓↓

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OnLive的云游戏号称连《孤岛危机》都能完美hold住!

当时,《孤岛危机》曾被称为显卡杀手,

就算拥有顶级的电脑配置,也只能勉强带动。

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↑↑《孤岛危机》

看了OnLive的演示,

大家的反应和现在简直一毛一样,

内测一开放,就吸引了超过10万人报名。

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↑↑OnLive 还特地发售了自家的主机和手柄

然鹅堪称“云游戏鼻祖”的OnLive只活了仅仅5年,就宣告GG。

为啥看似黑科技的云游戏,在当时却没活下来呢?

原因很简单:生不逢时。

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哔哔1:当时技术还不给力!

云游戏在体验上,和主机、电脑相比,

还是存在较大的差距,

尤其是画面,差得不是一点半点。

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哔哔2:当时厂商热情不高!

云游戏说到底是一个新事物,没经过市场验证。

游戏厂商们对他们没信心,

自然就不愿意投入精力和资源提供支持。

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哔哔3:当时宽带成本高,钱不够烧!

宽带多烧钱?

大家可以参考斗鱼这些直播平台,

融资几个亿不够烧,

其中占大头的就有宽带。

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这些条件的不成熟,

最终导致OnLive走向了死亡,

也是云游戏平台一直不温不火的原因。

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那么,十年过去了,

大佬们纷纷加入云游戏的战场,

现在时机成熟了吗?

在哔哔君看来,并不。

大佬们要解决的问题还很多。

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一个是,稳定的网络环境。

从一些云游戏产品的演示来看,

服务器端应该是没多大问题的。↓↓

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↑↑任天堂switch演示《刺客信条:奥德赛》

但是,不论服务器端多强大,

云游戏归根到底,要依赖高速、稳定的网络环境,

目前有优秀宽带环境的国家/地区寥寥无几。

可以预料,在大多数网络差的地方,

云游戏可能会像在线看视频一样,卡成PPT。

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另一个是找到合适的盈利方法。

因为这关系到游戏厂商和玩家的利益。

但就目前来看,

这些云游戏平台似乎自己都没想清楚怎么赚钱,

谷歌在发布会上对此也一字未提。

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所以哔哔君的总结就是,

云游戏尚未成熟,厂商们仍需努力。

当然,哔哔君还是很期待云游戏时代的到来,

毕竟我们都有手机啊!(手动狗头)

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