风味小吃逛不停
如果你是成都人,最近很可能会被这首叫《天府》的歌刷屏。这首民谣结合R B曲风的新歌,不仅唱出了成都当地文化的多元与丰厚,更将成都人闲适乐观的生活精神刻画得淋漓尽致。
爱玩、会耍、热爱文化,更享受生活——作为国内的“头号玩家”,成都人对休闲文化生活的追求与擅长是出了名的。而在刚刚过去的这几天里,一贯爱耍的成都人,又发现了一个“巴适得板”的文创体验新去处。
这是啥活动?有多热闹?顾不上热被窝就兴奋出门的成都人民可以告诉你。
(采访图片来源:成都BIG榜)
甚至好多人,专程从大江南北赶到成都一睹为快。
(采访图片来源:成都BIG榜)
就连老大爷的好奇心都被撩拨了起来。
(采访图片来源:成都BIG榜)
——这就是刚刚在环球中心圆满结束的TGC2019腾讯数字文创节,其以“流行IP+前沿科技+传统文化”的数字文创体验为特色,诠释出了成都的特有新滋味。而《天府》作为TGC2019腾讯数字文创节的概念曲,唱着成都和数字文创交融的魅力,在活动期间也登上了QQ音乐巅峰榜·新歌top3的位置。
《王者荣耀》、《穿越火线》、《剑侠情缘》、《地下城与勇士》、《堡垒之夜》、《侍魂》、《天天爱消除》、《QQ飞车》、《一人之下》、《狐妖小红娘》……在人潮涌动的IP主题区,腾讯人气IP与多元文化相结合的文创新体验,让现场观众流连忘返。
这位小哥就毫不犹豫地PICK了《王者荣耀》。
(采访图片来源:成都BIG榜)
这些IP主题展提供的沉浸式实景体验,让人既能看又能互动,使人身在成都,仍然“乐不思蜀”。
(采访图片来源:成都BIG榜)
“中国智造”的巅峰,当然是前沿科技。在未来探索展区,动一下眼珠就能画画的眼球追踪技术、AR虚拟现实和全息投影、让许多人大呼过瘾。
(采访图片来源:成都BIG榜)
连外国游客都为功能游戏《睛·梦》独具的“眼球追踪技术+AI技术+中国传统文化魅力”所倾倒,眼看着又一位中国通就这么诞生了。
(采访图片来源:成都BIG榜)
既然落地蓉城,这次TGC2019的最大亮点更是在种种人气IP和数字互动体验中,融入了让人目不暇接的成都文化元素。
比如《DNF》的“阿拉德墟市”,在完成互动小游戏后,就有麻辣十足的四川“串串”,供大家畅快品尝。
在“墟市”里逛一逛,剪纸、糖人、皮影戏,都是让人暖意无限的地方风情。
《欢乐斗地主》尤其深谙成都人民的喜好,搭起欢乐大戏台,开起欢乐茶馆,再配上一盏盖碗茶,接下来可不就是摆起龙门阵的时候了?
展现“人生百味”的“欢乐茶馆”
在现场,不光是每个成都哥儿妹儿都一脸“快来感受我们大成都哟”的自豪表情,不少来到TGC2019的外地朋友们更是纷纷表示,换个姿势看成都,get到了好多新知识。
其他诸多非物质文化遗产也借助数字文创和人气IP的力量,带着千年时光的仆仆风尘,在众人面前焕发新生。
比如,曾受邀前往纽约时装周的《天涯明月刀》三套原创华裳也在此次文创节的传统文化展区展出。这三套设计将国风元素与时尚概念糅合,既有浓厚的传统情韵又兼顾了当今审美,得到了纽约时尚圈人士的认可。展出的实体版更是邀请了云锦、花丝镶嵌、苏绣三大非遗代表性传承人亲手制作。
《天涯明月刀》原创华裳上的精美苏绣
金陵古琴、德化窑瓷瓶、荣昌折扇、虎座鸟架鼓、小号雕花、纸雕……传承千年的传统精粹,演绎出了坚守非遗的匠人们的极致匠心。
一位老大爷也被展会上的传统文化展品所吸引
有匠人,才有匠心之作。《QQ华夏》也特别邀请了国家级非物质文化遗产代表性传承人邰立平老师,亲自为大家演示年画技艺。
已近古稀之年的邰立平老先生,是凤翔年画第20代的传承人,他从6岁起就开始学习家传年画工艺,一生致力于传承、拯救与复兴凤翔木版年画,曾被联合国教科文组织和中国民协授予一级民间工艺美术家称号。
这位已经做了整整半个世纪年画的老人家,讲起年画是真正的如数家珍。从设计初稿,到刻版的三大工序,再到套色的讲究,题材的选择……古老工艺的魅力,点滴毕现。
但他也有遗憾,“现在,年画的创作人员处于很匮乏的状态,创作基本上处于一种断层”。
这次与《QQ华夏》的文创合作,让邰立平老先生看到了推广非遗的新路径,因此欣慰不已。他表示:“强强联合出一些新的精品,让我们的观众接受,尤其是我们年轻的观众接受…这是咱们应该做,而且应该持续做下去的一个方向。”
《QQ幻想》也邀请了国家级剪纸非遗传承人李金波展示八仙剪纸手艺。
如果说邰立平老先生代表着坚守非遗的老一代匠人,那么李金波则是积极传承非遗的新一代匠人代表。作为一名80后,他在国家级非遗传承人的梯队中,是少见的年轻人。
有着中国“十大神剪"称号的李金波从小随外婆学习剪纸,后拜国家级传承人范祚信老师为师,至今从事专业剪纸技艺的传承与创作,作品曾荣获国际国内剪纸大赛特等奖、金、银、铜奖、优秀奖百余次。
这位年轻的非遗传承人表达了希望用数字文创手段去推广非遗技艺、传承文化的愿望:“剪纸代表的是传统中国的审美,这种古老的工艺本身就是不可替代的。所以,我非常希望未来剪纸能够和手游这种数字交互形式的载体有更多的交融。”
《QQ华夏》还在附近的顺兴老茶馆里举办了八仙非遗文创沙龙活动。八仙桌上谈八仙——在场的文化从业者们,都聊到希望这些珍贵的非物质文化遗产能够在数字文化、流行文化的助力下,被逛TGC2019的年轻人所感知、传承。
一方面是传统文化与数字科技结合后焕发的无限生机,另一方面,则是城市文化与数字文创相遇后激发的丰富可能。
这次TGC2019腾讯数字文创节落地成都并非偶然,其实成都和腾讯早有渊源。一直以来,成都都特别重视文化领域和文创行业的发展,而力推“科技+文化”的腾讯也从中受益,不仅在成都打造出了国民级IP《王者荣耀》,旗下两大电竞赛事KPL和LPL也分别有主场落地成都。
去年,腾讯进一步提出了“新文创”的发展战略,希望以IP构建为核心,打造出更多具有全球影响力的中国文化符号,进而推动中国数字文创产业的高质量发展。在这样的思路下,腾讯的协作开始突破单纯的商业范畴,联动起更加广泛的文化主体。
例如,腾讯与敦煌在合作中共同推出了“飞天”主题的游戏皮肤、《古乐重声》音乐会以及敦煌漫画等一系列数字内容,让敦煌莫高窟重新成为备受年轻人喜爱的流行文化元素。去年7月,腾讯则和故宫合作推出了“古画会唱歌”项目,由方文山作词,请易烊千玺把《千里江山图》唱成了歌,上线仅48小时,网络收听量就达到3400万,让这幅故宫名画获得了全新的生命力。
这些探索展示了新文创极强的发展性与适用空间,也让腾讯开始思考,新文创能不能与城市结合起来,从而让数字文创内容生动进入城市空间,为普通民众带来更便捷的文化体验呢?
成都加快建设世界文化名城的决定,为腾讯提供了历史机遇。由此,腾讯将TGC升级成为“腾讯数字文创”,对腾讯的IP资源和文创资源进行了系统整合。同时,在TGC的基础上,结合成都的优势和特点,与成都市一起拟定了数字文创城市共生计划。
这次TGC2019腾讯数字文创节,就是在“数字文创城市共生计划”下首个落地成都的大型线下活动,希望能以好看、好玩的数字科技+沉浸式体验,为成都人民带来增情怀、涨知识的文化内容。
而这仅仅只是“数字文创城市共生计划”的开始。今后,腾讯将从数字文创产业发展领域、文创人才孵化领域、城市文化形象塑造领域等各方面,助力成都打造世界文化名城。
TGC2019后,更多的成都数字文创新惊喜,不妨让我们拭目以待。