据报道,一位苹果公司高管周三作证称,该公司在《堡垒之夜》游戏上架App Store的两年间从中赚取的佣金超过1亿美元。苹果App Store游戏业务开发负责人迈克尔·施米德(Michael Schmid)是在“Epic Games诉苹果案”的第三周庭审中披露这一信息的。在Epic推出自己的应用内支付系统后,该公司旗下的游戏《堡垒之夜》便在去年被App Store下架。
Epic随后起诉苹果滥用市场支配地位强迫开发商使用苹果的应用内支付技术,并从中收取15%至30%的佣金。苹果曾经表示,该公司之所以要求开发商使用自己的系统,是为了确保App Store的安全和隐私,而具体的佣金比例与微软Xbox等其他游戏平台相仿。
施米德作证称,在苹果与Epic闹僵前,App Store曾经推广过《堡垒之夜》,并在之前的11个月投入约100万美元宣传这款游戏。苹果之前也曾经披露,Epic通过iOS版《堡垒之夜》赚取了7亿美元,但并未披露他自己收取的佣金。
此次披露《堡垒之夜》的佣金数量可谓意义重大,因为Epic的法律团队曾经就该公司是否追踪App Store的利润追问出庭作证的苹果高管,而苹果高管均表示,他们并没有追踪利润,并且只是将App Store视作iPhone的一项功能。
苹果首席合规官凯勒·安迪尔(Kyle Andeer)在美国参议院上月举行的听证会上表示,苹果并未制作公开的App Store损益表。
Epic律师在庭审期间从苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)提交的文件中找到了一份文档,认为该文档追踪了App Store的运营利润。但这份文档仍然封存至今。
施米德披露,苹果的App Store团队是在该公司的编辑团队开始推广《堡垒之夜》后,才开始追踪这款游戏的佣金的。