大家好,我是X博士。
最近,由鹰角网络自主研发的二次元策略塔防游戏《明日方舟》登顶了国内的IOS畅销榜,成为今年上半年最大的二次元爆款黑马。
可是据很多玩家回忆,第一次看到这款游戏时,似乎并没有想象中的惊艳。
不仅角色立绘“包裹”得严严实实,在玩法上也属于不那么大众的塔防类型,角色风格和剧情走向与《少女前线》也颇为相似(毕竟是同一个制作人做的)。
甚至在游戏里还有类似《辐射避难所》的建造养成机制。
那么这款外表上看起来中规中矩的游戏,为何能成为今年最大的二次元黑马呢?今天就让X博士带大家来看一看。
划重点一:人人都爱阿米驴,一款因玩梗而火的游戏
要说这款游戏最火的是什么?那肯定就是我们的阿米娅了。
由于顶着一个毫无违和感的驴耳朵,阿米娅不仅收获了“阿米驴”的爱称,还变成一个与游戏绑定的梗,先游戏一步火了起来。
这个梗让许多还没玩过游戏的玩家突然对她产生了兴趣,X博士就是这其中的一员。
那么这款游戏究竟有多火呢?
在上线不到一个月,《明日方舟》的下载量就已经突破了500万,鹰角网络仅靠这一款游戏就成为五月中国收入第三的手游公司,仅次于拥有上百款游戏的腾讯网易。
游戏的UGC文化则更加出色,基于宏大的原创世界观和剧情,以及硬核的策略玩法,《明日方舟》如今也已经在各大玩家社区中衍生出了世界观科普、干员档案隐藏的故事、同人文、同人绘画、通关攻略等丰富的内容。
B站上更是有很多的梗和MMD视频。
玩家们乐于玩梗,这正是对这款游戏喜爱的表现,而且这些有益于传播游戏的梗,也会为游戏吸引来更多的目光。
正如当年因为“非洲人”而火出二次元圈外的《阴阳师》一样。
划重点二:团队首款游戏就引爆市场!全因手游中少见的舒适体验
《明日方舟》作为2017年才成立的鹰角网络的首款作品,它能火爆到如今的地步着实让人倍感意外。
但在玩过游戏之后,X博士又觉得这是情理之中的事。
首先,鹰角网络的初创成员多来自于谷歌/无极黑/Cygames这些颇具实力的公司, 为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而聚集在一起。
因此虽然这款游戏的立绘出自多位画师之手,但对全人物画风的把控却高度一致,与游戏整体的冷色调风格也很搭。
更难得的是,人物立绘方面几乎没有出现卖肉的情况,就连目前游戏中仅有的几款时装也有不少是免费送给玩家的。
游戏本身的玩法内容也和UI风格相似,既硬核又简单。
硬核是指游戏通关不容易,高难度的策略体验让玩家在不“抄大佬作业”的情况下很难快速过关。
简单则在于游戏中没有多余硬塞进去的玩法,不会像市面上的很多手游一样,给人一种大杂烩的感觉。
除了玩法之外,《明日方舟》也给平民玩家创造了非常优质的体验。
在这款游戏中,没有PVP、没有排行榜、也没有各式各样乱七八糟的竞技场,不仅不存在攀比情况,在打不过图的时候还能像大佬借卡。
抽卡用的石头日常活动就送,中奖概率还非常的高,欧起来一发闪两三个金也不是没有(非洲人仰望)。
最重要的是,三星四星里也有很多强大的干员,不少低星干员甚至都能排到T1级别。
而且只要等级、策略跟得上,低星过关的效率也非常高的。
无论你是佛系玩家、豹子头零充、微氪还是土豪大佬,在这款游戏中都能找到让你舒适的节奏。
这或许正是《明日方舟》能成为黑马爆款的关键吧。
课后总结:
无论是《明日方舟》还是鹰角网络,目前的成功都还只是刚刚开始,他们都还有很长一段路要走,希望他们能坚持初心把这款游戏越做越好,也希望在未来能见到更多像这样优秀的游戏。