翻译自gameinformer《Final Fantasy VII Remake28 Random Things I Learned From Playing》
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在展前发布会结束后,《最终幻想7重制版》的制作人给媒体人们做了一个非公开的展示,大致表达了制作组的短期目标与长期愿景。在此之后,笔者得以试玩到SE公司在发布会上展示的那一个试玩版本:一场与巨型机械蝎子的首领战。
在试玩结束后,笔者回顾了整个游玩经历,总结了28条关于《最终幻想7重置版》的内容分享给大家:
1、整个游戏内容比想象中要紧凑,这也符合SE公司在三年前的承诺——《最终幻想7重置版》的每一个篇章都会相对完整;
2、《最终幻想7重置版》并不是一个副线项目,SE的最终幻想团队将这一部作品视为最终幻想系列的下一个主线项目;
3、开发团队认为米德加尔是《最终幻想7重置版》最具代表性的场景。
4、《最终幻想7重置版》的第二部分的制作正处于筹备阶段。
5、新作将使用新的声优表演团队,SE认为新一代的声优可以更好地让新人和老粉丝体验《最终幻想7重制版》的乐趣。
6、试玩版本中展示的是对于1号反应堆的突袭,这个剧情大概发生在游戏开始的不久之后。
7、反应堆的地图和布局几乎和《最终幻想7》的原版一样,当然在3D建模方面会有些微不同。
8、你可以在战斗中使用战术模式,这会减缓战斗的速度并使你有时间发出作战指令,你也可以给你最经常使用的指令设置快捷键。
9、你可以使用R3来锁定目标,并用方块键随时撤销锁定。
10、当你受到伤害的时候,你的极限值就会上升。
11、巴雷特在试玩中的极限突破技能被称为“fire in the hole”(小心手雷),使用该技能将会从他的手炮中发出巨大的带电爆炸射击。
12、克劳德的勇者攻击将只会是一个常规技能,而交叉攻击将会是一个极限突破技能。
13、除了勇者攻击,克劳德还有两个特殊攻击方式——集中推进以及三重攻击。
14、通过登舰攻击,你可以充能你的ATB值,这个值在战斗中会很快增长,这种战斗机制鼓励你更快的使用掉而不是进行大量的囤积。
15、使用普通标准攻击,格挡(按住R1)或是闪避(按下圆圈)不需要消耗ATB值。
16、需要消耗ATB的动作包括:使用物品、激活能力和施法。
17、使用法术除了消耗ATB之外也会消耗魔法值。
18、除了常规攻击和特殊能力之外,每个角色都有一个安排在三角按键上的特殊能力。
19、比如说,克劳德的特殊能力就是切换姿态:他可以在“控制者模式”(基础的速度和伤害)和“惩罚者模式”(更高的伤害和更低的速度)之间来回切换。
20、巴雷特的特殊能力是“过量充能”,这是一次强力的单发射击,这与他常规的持续火力输出技能不同。
21、在战斗过程中,你可以通过上下按动方向键来切换小队成员。
22、在探索过程中,我并不能切换角色,在战后,队伍的控制权自动交还给克劳德。
23、宝箱到处都是,你可以用三角键来打开它,当让如果你在战斗中就不能打开。
24、Materia系统将会回归,类似于原版游戏中的样子,不过SE方面并没有透露更多细节。
25、对于克劳德之剑而言,它能装备的materia看起来都很漂亮。
26、杰西(一个巴雷特的组员)似乎对克劳德怀有感情,她曾经谈及克劳德有多可爱,并对克劳德与蒂法之间的“亲密关系”表示很好奇。
27、在游戏实机展示的时候,每当人们谈到克劳德的过去(例如和蒂法的关系,或者他的行伍生涯)的时候,画面都会变得静态,声音也会变得失真。
28、在其中的一次音频失真过程中,克劳德看到了一根黑色羽毛落下。