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索尼近期公布的PS5宣传视频中(演示了在PS5上加载PS4游戏《蜘蛛侠》时速度极快),2个公司高层管理人员对PS5向下兼容性做了详细的解读,包括多人联机游戏以及为什么索尼将向下兼容性视为新系统的一个重要功能。
索尼老板JimRyan解释到:“在网络时代,向下兼容性变得十分重要。因为游戏社区本质上相当于一个部落群体,向下兼容性让PS4游戏玩家们能便捷的从PS4社区迁移到下一代主机社区。我们意识到了玩家社区的重要性,考虑到我们这些年来不断壮大的社区规模,以及在PS4上的付出的努力,因此PS5想要成功,具有向下兼容性至关重要。”
副总裁John Kodera补充到:“PS5的向下兼容性将有助于索尼玩家顺其自然的过度到下一代主机,跨代的社区可以一起分享游戏。PS5如果和PS4之间存在代沟,会让一部分玩家选择离开。PS5的向下兼容性让朋友们跨越一代主机也能联机游戏,成功的规避了这种代沟的出现。PS5的这一设计理念让玩家之间联系的更为紧密。”
所有PS5玩家可能都会和还在PS4主机上游戏的朋友们谈论PS5的新系统有多炫酷,这将变相的为索尼公司做出了宣传,部分玩家也会为此买单。随着PS5流媒体成为仅次于实体和下载的新一代游戏的第三大支柱。索尼显然希望消除任何导致玩家们不想玩游戏的因素。