5月15日,MGAME公司宣布,公司2019年第一季度的销售额达到了96亿韩元(折合人民币约为5549万元)
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5月15日,MGAME公司宣布,公司2019年第一季度的销售额达到了96亿韩元(折合人民币约为5549万元),营业利润达到了17亿韩元(折合人民币约为983万元),当期纯利润达到了20亿韩元(折合人民币约为1156万元)。
其中,销售额同比增加40%,环比增加27%;营业利润同比增加27%,环比增加100%;当期纯利润同比增加105%,环比增加5,063%。MGAME表示,销售额和利润全部增加,是由于公司的端游在中国和北美、土耳其等地获得的成绩。
比如,国服《热血江湖》以去年11月进行的光棍节活动及更新为基础,销售额在逐步增加;《骑士》在美国和土耳其,也由于年初全新服务器的开启,每日最高销售额超过6亿韩元(折合人民币约为347万元)。
另一方面,公司计划在今年第二季度通过旗下的区块链游戏网站发行2款游戏,高画质的区块链ARPG游戏《EOS攻城战》(暂译)也计划在年内推出。
同时,公司还将开展游戏发行事业。其中,除了在韩国国内发行端游IP《灵游记》为基础开发的MMORPG手游《灵游记》,还在积极寻找并代理海外高品质手游。
而继承并发展端游《热血江湖》画面的MMORPG手游《真热血江湖》,也在寻找中国大陆地区的代理商,一旦代理商确定,就马上开始进入本地化作业。