《九霄缳神记》是一款暗黑仙侠风格的动作冒险单机游戏,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作。本作与工长君小说《九霄奔云传》是发生在同一世界观下,独立于小说全新创作的故事:这个世界的人们一直被“神”所“制约”,主人公因卷入惊天阴谋,从而展开了与命运抗争的冒险历程。
游戏以Unity引擎为基准,卡通渲染也让本作的美术画面有着独特的国风表现。不同于WePlay时令人惊艳的红栏白雪,此次《九霄缳神记》核聚变版本展示其风格的另一面,让玩家看到游戏的多样可能性。
作为一款动作冒险游戏,玩家在《九霄缳神记》游戏中将会操控主角,在各式场景中找到解谜线索和完成刺激的战斗。大家需要利用精湛的操作破解机关谜题,攻击和防御击败所有敌人,随主角一起体验悲欢。
关卡 解密
视频中主角可以使用跳跃、攀爬、钩锁、贴墙跑等能力在关卡中通行。关卡中会触发某些突发事件,如关卡陷阱、破坏通路、boss追逐等,一定程度地增加了关卡的临场感和意外性。
关卡中存在阻断玩家通路的情况,需要玩家使用自身能力来寻找通路,其中也不乏大型的场景解密设计。游戏中伴随主角的同伴也会在解密中与玩家一同合作。
剧情 幻境
视频中的游戏过场均为即时演算,在高密度的剧情部分游戏使用了漫画分镜式的过场来表现,这在国产游戏的剧情过场中很不常见。
视频中展示了一段主角出现幻觉的场景,似乎展现了主角童年温暖回忆。
战斗 boss战
视频中主角共使用了两种武器:刀 披风,对怪物进行攻击,另外还展示了突进、闪避、防反等能力。同时同伴也会提供一定的支援攻击。主角除了可以使出连招攻击外,还能在小怪集中时放出了持续伤害的AOE技能快速清理战场。整体战斗节奏高速且打法灵活。
视频中有多处主角处决怪物的特写,手段和动作都相当毒辣。玩家在游戏中可以将小怪的“折磨槽”(暂定)打满后进行处决。
boss战展示了一场主角与“蝙蝠女妖”的战斗,boss招式非常丰富。除了有“冰”和“血”两种攻击形态外,boss还展示了相当华丽的范围伤害和弹幕攻击。
官方表示,在正式版本中会为不同的玩家设计难度选择,届时大家选择最适合自己操作水平的难度达到最好的体验。
目前,《九霄缳神记》游戏项目已开发过半,对于玩家十分关注的登陆平台问题,官方表示游戏将会登陆PC和手机平台,并透露不排除登陆主机平台可能。