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EA旗下由Bioware开发制作的机甲射击大作《圣歌》应该算得上今年的“黑马”之一了,当然是指凉的最快的“黑马”。游戏糟糕的质量导致了玩家数量的急剧流逝,近日外媒报道称《圣歌》玩家的流失数量甚至已经影响到仍在游戏中的其他玩家。
近日,外媒福布斯报道称,由于此前《圣歌》宣布推迟更新计划并且没有给出新的明确的推迟时间,让本就因为游戏质量而流失玩家的问题变得更加严重,玩家的流失速度正在急剧加快,甚至对正常的游戏体验都开始造成影响。
由于玩家数量的急剧减少,目前在《圣歌》中的某些副本的某些难度玩家已经很难匹配到一个完整的4人队伍,在大多数时候都是人数不全的情况进行游戏。副本难度越高、越难匹配找齐玩家,并且在整局副本过程也不会有玩家中途加入进来。
由于《圣歌》中不同难度之间,怪物血量成倍的增加,人数不齐的情况会导致副本的完成效率成倍的降低。目前在游戏中大师2与大师3难度已经很少有人回去尝试。此外,由于游戏中奖励掉落的机制,很多玩家在采用最有效率的方法来刷装备,这也导致了玩家只会不停的重复刷一个副本,而其他效率低下的副本则无人问津。
玩家数量的减少、高难度副本效率低下导致了目前《圣歌》的匹配问题越来越严重,并且随着问题进一步加剧,则会进入一种恶性循环。目前只能够期待开发商能够在游戏彻底凉凉之前找到解决方法了。
《圣歌》简介:
游戏类型:角色扮演
主要标签:科幻、机甲、射击
相似游戏:《命运2》
上市日期:2019年2月22日
好评度:暂无
一句话评价:正在凉凉的3A大作,让人惋惜
游戏截图:
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