《逆刃》是一款冷兵器吃鸡,而且游戏本身的美术画面风格,也和传统意义上大家熟知的吃鸡游戏有极大的区别。
《逆刃》是今年1月18日在Steam上架的一款国产吃鸡游戏,和以往市面上出现过的吃鸡游戏不同,《逆刃》是一款冷兵器吃鸡,而且游戏本身的美术画面风格,也和传统意义上大家熟知的吃鸡游戏有极大的区别。
这是一款西方魔幻风格的近战吃鸡游戏,而且在动作操作性要求上也比以往的吃鸡游戏要强一些,从玩家的操作体验来看,《逆刃》这款游戏和最近上线的《鬼泣5》有很多相似的地方。
从获胜的玩法规则上来说,《逆刃》的的确确是一款吃鸡游戏,但在操作层面,这又是一款相当硬核的动作游戏。所有你在其他动作类游戏中能看到的要素,在《逆刃》中都一一具备,比如潜行背刺、格挡盾反、爆气翻滚等等,给到了高端操作型选择足够的发挥空间。
作为吃鸡游戏的一面,《逆刃》又和MOBA游戏比较相似,每个玩家只有10个格子可以用来装道具和装备,所以在每一局对战中,玩家必须在有限的格子中合理搭配装备和道具,并从策略维度去衡量该保留哪些道具,以免不必要的道具白白占据格子,尤其是在出装方面。
毫无疑问,橙色传说装备是《逆刃》属性最为强大的道具,不管是剑、盾还是护甲,橙色的传说装备都是该类型道具中属性最强大的存在。但玩家在单人匹配游戏时,最好还是不要硬怼材料出传说装备了。
因为传说装备需要的材料量非常大,单人收集材料周期会比较长,非常拖节奏。而且要攒金色装备,至少需要占据两个格子,而在前中期,两个格子全部换上紫色装备,所带来的属性收益比怼传说装备高得多。
总的来说,《逆刃》所有的装备都可以分成两个大的类型:攻击装和防御装。攻击类装备,必备的两件装备是火星龙刀和月亮权杖。这两件装备除了基本攻击力加成,额外还提供了15%的攻击速度,以及50%无视防御力的加成,在攻击层面,即便只有这两件攻击装,玩家角色也可以打出高额的伤害,尤其是在月亮权杖无视50%防御的加成下,对手的防御力越高,无视的防御力数值也越高。
攻击方面,不管哪个英雄,只要出到这两件装备,就可以打出足够多的伤害,那其他的格子就可以全部用来装防御型道具了。比如带有反伤效果的木星肩甲、带有灼烧效果的太阳神甲,以及防御型的护盾、水星法衣等等。
另外值得注意的是,不管是在什么样的情况,一定要保留至少两个格子来存放回复类道具或者其他功能型道具。这里比较推荐的就是在发育的过程中一定要留大量新鲜的肉,以备出现和对手拼消耗的情况。另一个放消耗品的格子比较推荐的就是金身药剂,能让角色在5秒的时间里无敌。
在《逆刃》中,使用药剂是没有CD的,所以如果你屯了大量的消耗品,在最后即便和对手谁都奈何不了谁,你还可以使用药剂活活拖死对手,而且在金身药剂的辅助下,在最后的决赛圈里能追着对手打但他们却都没有还手之力!