2月14日,《文明6》第二部大型资料片《风云变幻》正式上线,随后便登顶steam当周的销量排行榜,其受欢迎程度可见一斑。《风云变幻》带来了生机勃勃的星球,全新的游戏特征和系统包括环境系统,全新的工程项目以及不断消耗的自然资源,让玩家身处充满风险和机遇的世界去迎接未知挑战。
事实上,在《风云变幻》的CG上,2K将大量的镜头放在了自然环境带来的灾难。若有玩家了解过古罗马第二大城市庞贝的话,一定对《风云变幻》CG中火山喷发的一幕影响深刻,不出意外,这一幕正是还原了维苏威火山爆发,将庞贝这座商贾云集的古罗马第二大城市毫不留情地从地球上抹掉了。
自然之力,绝非你我所能忽视
正如现实中人类文明的发展经历了大量的自然灾害一样,《风云变幻》将自然灾害重新带回了《文明6》。在游戏中,玩家会遇到火山喷发、风暴(暴风雪、沙尘暴、龙卷风、飓风)、洪水与干旱等各种各样的自然灾害。你的城市若建在火山旁边,那你自然要时刻提防着火山喷发让你的城市变成第二个庞贝.?
冲积平原土地肥沃,却有可能因为一场洪水让你的努力功亏一篑。突发的自然灾害甚至会让你的远征军出现非战斗减员,譬如舰队遭遇飓风;或者干脆改变一场战斗的形势。而这一切,2K早就在CG中明示:自然之力,绝非你我所能忽视。
不过,这一次我们有了选择权
对玩家来说,没人愿意看到自己辛辛苦苦建立起来的世界因为自然灾害毁于一旦,更何况《文明6》一局游戏时间本来就不算短,遇到自然灾害等于是拖慢了自己的游戏节奏。事实上,《文明》系列早在第三代就加入了自然灾害系统,但《风云变幻》与16年前的《文明3》的自然灾害不同,这一次游戏给了玩家更多的反馈,玩家也有了选择权。
反馈在于,游戏中所有的自然灾害都有一定几率带来正面的收益,譬如火山爆发后会给你带来肥沃的土壤,让你的粮食产量获得提升。而选择权则在于,玩家可以建造相应的改良设施来抵御自然灾害的侵袭。正如现实中人们抵御洪水修建的防洪堤一样,在肥沃的冲积平原,玩家完全可以通过修建防洪堤坝来抵御可能发生的洪水灾害,甚至海水倒灌。此外,某些特定的文明还可以利用自然灾害来扭转战局,相信任何军队都不会选择在暴风雪中进攻莫斯科
学会与自然和谐相处
现实世界中,人类的发展是建立在向自然不断索取的基础之上,而随着人类文明的不断进步,环境问题越发得到重视,《风云变幻》仿佛人类文明发展的翻版。在工业文明时代,人类因为发展需要和技术限制,对自然环境造成了严重污染,在经历了环境污染的惨痛教训后才开始艰难的环境治理。
《风云变幻》中,环境问题被忠实的还原到了游戏当中。当玩家进入到了工业时代后,煤/石油等燃料可以投入发电厂中生产电力,然而,当你使用煤、石油等战略资源作为能源后,就如现实中的人类一样不可避免地对环境造成了破坏,全球变暖一样会降临到游戏世界。随之而来的就是频繁的自然灾害和海平面上升,沿海城市面临被海水吞没的危险。
为了保护环境后期能建造地热发电站,太阳能发电站,风力发电站以缓解二氧化碳的排放。当你用铀代替煤等资源输出能源之后,核电时代就来临了,不过你得注意维护,要不然切诺贝利的事件就有可能在你的城市上演。为了应对环境变化,《风云变幻》科技与市政树已拓展至二十一世纪。文明可以将民众迁至海洋家园定居,或研究新科技进行碳排放捕集,应对环境带来的全新挑战。
这是完全体的“文明”
战争一直是《文明》系列的重点,外交则是和平年代没有硝烟的战争。《风云变幻》中“世界会议”以全新的形式回归了,并加入了一种新的货币:外交支持。外交支持是你用以和其他文明之间博弈的筹码,甚至能让你左右“世界会议”的结果。
当然,《风云变幻》加入的新内容远不止我们介绍的这些,不过难得的是并没有给玩家带来冗余的游戏感受。事实上游戏将新系统进行了非常自然的融合,譬如气候系统与自然灾害息息相关,而科技发展则与气候系统相互关联。
自然灾害、气候系统、世界会议的回归,让《文明6》的真实度得到了进一步的拔高,也让这个“世界”变得更加完整。某种意义上来说,文明的发展过程,其实就是文明与自然、文明与另一个文明相处的过程。