大家好,我是X博士。
时隔9个月游戏版号重开,整个中国游戏行业都沸腾了,6千款游戏“嗷嗷待哺”!
这个喜悦不仅让腾讯的股价瞬间狂飙,更是让不少沉寂许久的腾讯游戏“蠢蠢欲动”。
比如X博士就发现,CF开发商烧了6亿研发8年、但自打腾讯三年前宣布代理国服后就杳无音讯的《失落的方舟》,最近就开始搞起了些小动作!
难道说,这款“韩国最后的端游大作”国服,终于不再是有生之年系列啦?
划重点一:1个小举动,暗示方舟国服将有大动作?
早在2015年11月,腾讯就已宣布代理《失落的方舟》国服,但是令众多中国玩家失望的是,等了8年方舟,却没有国服……
而如今,版号的逐渐放开、中国游戏春天的悄然临近,《失落的方舟》国服也开始悄悄更新了一波新职业预览和壁纸欣赏。
虽然这些蛛丝马迹不足以实锤国服即将首测,但国服官网也终于不再是“三无状态”了,可歌可泣!
划重点二:《失落的方舟》韩服公测爆火,腾讯终于坐不住了!
那么为什么版号一开,腾讯就“急于动手”?
因为在X博士看来,国服一天没上线,腾讯就相当于亏一天钱啊!
在此就就不得不提起这款游戏的三大牛逼之处了。
首先,《失落的方舟》中有多达18个职业,每个职业还专门设计了一套独特的技能机制,精细度和华丽程度直追欧美大作。
比如卡牌大师每次使用技能时都会给卡牌槽充能,能量满了之后就会触发随机的卡牌,产生不同的战斗特效甚至是可以使用额外大招。
每个职业的技能还有三个阶段,每个阶段还有2~4个方向,由此形成的战斗套路千变万化。
每个职业还有专属的觉醒技能,特效和打击感几乎要震碎整个屏幕。
其次,《失落的方舟》也摒弃了泡菜韩游刷刷刷的尿性,副本设计也是堪称一绝。
还有各种脑洞大开的小游戏,让玩家在日常割草之余,不至于没东西玩!
可是因为各种限制原因,这款游戏即使是翻墙去韩服玩,也得提心吊胆成本巨大。
因此论期待度,这款游戏绝对是近年来继《剑灵》之后最高的一款韩游!
而韩服《失落的方舟》自公测之后热度也不断攀升,韩服最高在线仅35万人,首月就赚回了2.5亿,相当于40%的研发成本!
因此X博士也非常理解腾讯的着急,如果靠国人的努力,想要一天回本应该没有问题!
课后总结:
最后X博士提一嘴,以现在《失落的方舟》韩服的良心程度,只要不被魔改,国服火爆程度指日可待。
那么各位同学对这款游戏有何看法?欢迎在评论区跟X博士交流。