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VR风口之下,面板厂商能否推动新一轮硬件革命?

2022-03-29 17:21:32  责任编辑:互联网  出处:网络整理

  作为一项被寄予厚望的技术,虚拟现实(VR)概念在诞生之初受到了市场和资本的强烈追捧,却很快归于沉寂。

  如今在5G应用的加持下,这一市场已大有卷土重来之势。IDC近期发布的一份报告指出,VR行业在经历了热炒、低谷到复苏后,2021年有望成为VR终端规模上量、显著增长的关键年份。

  而在这一轮风口之中,显示面板厂商将有望成为技术升级的主力推手。

  前不久,TCL华星在SID 2020上展示了旗下首款VR显示屏,这款2.02英寸的显示屏分辨率高达2160*2160,像素密度(PPI)高达1512——这也是迄今为止全球最高像素密度的VR显示屏。

  随着显示面板厂商的下场,这一轮VR硬件革命的时间线可能会大幅提前。

  十年探索,VR市场逐渐成型

  2012年,一家名为“Oculus”的公司在美国成立,并于同年发布了第一代VR头戴式显示器(“头显”)产品Cresent Bay。但这家初创公司并没有引起太多关注,直到2年后,Facebook以20亿美元收购了这家公司。

  对于这桩收购案,Facebook的创世人扎克伯格表示,“我们是在为未来买单”。尽管彼时VR的商用化前景尚不明朗,但互联网巨头天价收购初创公司的故事已足够点燃一个行业。

  随后几年里,专注于开发VR技术/产品的公司如雨后春笋般涌现,传统电子消费品巨头三星、索尼等,也开始纷纷涌入这一赛道。而在智能手机领域里失意的HTC,更是直接将研发重心转移到VR产品上。

  至此,VR行业迎来了第一个巅峰。BI Intelligence的数据显示,全球VR头显的出货量在2016年达到820万台,同比增长1047%。

  但井喷式的增长无法掩盖VR技术的缺陷,即应用场景单一,网络传输、硬件和内容的瓶颈仍未突破,资本输血式的发展模式无法持续等。在诸多问题无法有效解决的背景下,VR行业在2018-2019年的出货量开始萎缩,进入萧条时期。

  2020年,VR行业迎来了新的发展机遇。随着全球各地5G网络开始普及,网络带宽和稳定性大幅提高,极大改善了网络传输问题。与此同时,突如其来的新冠疫情改变了人们的生活模式,为VR技术创造了新的应用场景,解决了内容问题。

  去年2月,央视频用VR直播的方式报道武汉火神山和雷神山医院的建设过程,让观众足不出户地体验了“云监工”的快感。

  出游恢复前,各大旅游景区也开始尝试景区VR直播,CBA等体育赛事也开始提供VR直播,一时间,“云旅游”、“云赛事”、“云展会”等概念将VR产业再次推上风口。

  根据陀螺研究院的数据,VR头显设备2020年全球出货量达到670万台,同比增长72%,预计2021-2022年将持续高速增长。

 VR硬件革命,面板厂商当头

  在突破网络和内容方面的束缚后,硬件设备成为唯一影响VR产业发展的因素。

  事实上,早在上个世纪80年代,VR雏形就已经诞生。当时,VPL公司曾推出一套系统,通过手套和头戴式显示器创造电脑模拟场景,为VR产业的后续发展提供了硬件方面的底层逻辑。

  2012年前后,微缩陀螺仪、加速器和算力更强的移动芯片的应用,让民用VR设备走向市场。不过,这时的VR头戴设备仍存在一个致命缺陷——“纱窗效应”。

  所谓纱窗效应,是由于VR设备显示屏分辨率不足,导致人眼会直接看到显示屏的像素点,就好像隔着纱窗看东西一样。这一缺陷也限制了VR头显产品在商用初期的应用范围。

  可以说,VR技术的适用范围与显示技术的进步息息相关。

  过去几年,VR行业虽然经历低谷,但在VR显示屏领域,国内面板厂商一直在推动技术进步。2019年,华为发布的“VR galss”所搭载的显示屏便出自于京东方,这块显示屏的像素密度达到了1058,最高刷新率也实现了从60到90赫兹的跨越。

  而前不久TCL华星发布的VR显示屏,再次刷新了国内VR显示屏产业的上限。这款VR显示屏的尺寸为2.02英寸,像素密度高达1512,极大降低了纱窗效应的影响,也是目前全球最高像素密度的VR显示屏。

  同时,这款显示屏的刷新率高达120赫兹,响应时间缩至4ms,一次性解决了VR头显产品存在的高延时、画面拖尾等问题。

  除了VR显示屏,TCL华星还同时发布了多款高端新品,可见其提升高端产品比重的决心。事实上,过去两年,TCL科技(00100.SZ)一直在持续优化产品结构,并通过内在的研发和产线投入,以及外部的并购重组,加快新技术研发应用及高附加值产品的推出。

  今年4月刚刚开工的8.6代氧化物半导体显示器件生产线(t9项目),也将用于生产高附加值的中尺寸显示屏。而近期完成收购的茂佳国际,也将为TCL科技提供智能显示终端产品加工及定制化能力。

  对TCL科技而言,高分辨率、高刷新率、低延时的VR显示屏,或将成为其高端产品矩阵中的一个组成部分,进一步提高盈利水平。而从VR产业发展的角度来讲,作为国内“面板双雄”之一,TCL科技入场有望进一步推动VR产业的硬件升级。

  面板厂商对于终端产业集中布局的影响,在可穿戴设备领域里已有所显现。早在塞班时代,诺基亚就曾提出智能手表的设想,但直到AMOLED产线的大规模投产,以及inFo封装工艺的出现,这一设想才成为可能。

  面板行业对于VR产业的影响亦是如此,随着显示技术的进步,VR的应用场景有望得到进一步拓展,硬件设备的普及速度也有望进入快车道。据IDC预测,VR头显设备在2024年的出货量有望突破4100万台,预计为未来五年行业复合增长率将突破80%。


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