1月16日,市场研究平台App Annie发布《年度移动发展情况报告》(以下简称“报告”)。报告显示,2018年全球整体App下载量已经突破1940亿次,比2016年增长35%;各应用商店的消费者支出增长了75%,达到1010亿美元(约合6831亿元)。
值得关注的是,中国成为全球移动应用(App)下载量最大的国家,在iOS和第三方商店中占2018年总下载量的近50%。2018年,中国也占全球消费者支出的近40%(约合2732亿元)。
报告显示,新兴市场在下载前五大市场中占据了三个,包括印度、巴西和印度尼西亚。与此同时,美国下载增长放缓。而在消费者支出方面,贡献最大的国家排名分别是:中国,美国,日本,韩国和英国。
在消费者App支出的1010亿美元中,游戏占到了74%。赢得消费者App开支最多的5家公司分别为腾讯、网易、动视暴雪、万代南梦宫(BANDAI NAMCO)和Netmarble,全部为游戏公司。
2018年,全球网民在购物App上花费的时间为180亿小时,与2016年相比增长45%。其中,中国网民在购物App上花费的时间是印度网民的7倍,是美国网民的11倍。
在App安装量方面,尽管中国对下载和支出做出了巨大贡献,但与其他国家相比,中国用户手机上安装的应用程序数量最少,中国用户平均只安装了50多个应用程序;而美国、韩国、日本和澳大利亚的应用安装数超过100个,虽然安装的不少,但是其中的许多App并不被经常使用。
报告分析称,这与中国存储有限的低成本Android设备的普遍存在有关。