2017年1月“狼人杀”百度搜索指数首次超过“三国杀”,2017年上半年,便利蜂、喜茶、迷你KTV、千聊、杀人推理游戏被称为投资界的小风口。随后,大量冠以狼人杀名称的APP蜂拥而上,当时应用商店叫“狼人杀”的侵权产品超过几十款,该市场主要参与者有直播、综艺、桌游、社交平台以及独立APP垂直创业公司,同时腾讯和网易两个游戏大厂商,也推出了各自的杀人推理类游戏产品。但时隔两年之后,曾经站在投资风口之上的杀人推理类游戏现状又如何呢?
通过苹果的应用商店检索狼人杀三个汉字发现,网易代理发行的《狼人杀》仍在稳定运营外,曾经的大批侵权狼人杀线上app已经销声匿迹,即使留存下来的也已经改名为《XX狼人》,前段时间甚至有媒体分析狼人杀这一社交桌游品牌是不是就此要凉凉,究其原因,我们不如先分析下这款游戏的发展脉络。
早在二十世纪八十年代,莫斯科国立大学心理学教授德米特里·戴维洛夫创作了杀人游戏“Mafia”用于教学使用和研究,1990年后,这种游戏模式传入欧洲和美国,1997年美国90年代的互动叙事研究者安德鲁·普洛斯金首次赋予了这种杀人游戏一个“狼人”的主题,之后,“狼人”和杀人游戏的其他变种被拿到了诸如GDC进行学术和专业层面讨论。直到2000年后,意大利的桌游出版商DV、法国最大的桌游出版商Asmodee、加拿大的桌游出版商bezier等不同国家的桌游出版商看到这一商机,相继出版了《Lupus in Tabula》(中文名:狼人堡),《The Werewolves of Miller`s Hollow》(中文名:米勒山谷狼人)《One Night Ultimate Werewolf》(中文名:一夜终极狼人)等以狼人文化为背景的杀人游戏产品。
而在中国借着三国杀的热潮,北京大魔王桌游俱乐部2009年在这种游戏机制下设计出版了命名为《狼人杀》品牌的桌面游戏,同时也进行了一系列的商业化推广与品牌运营,2010年,北京大魔王桌游俱乐部不仅申请了“狼人杀”的注册商标,还创建了“狼人杀”百度词条,至此,“狼人杀”品牌进入更多桌游玩家的视野。2015年底,西安云睿网络科技有限公司获得了大魔王桌游俱乐部的授权,首次开发了基于微信平台的“狼人杀”在线游戏产品,该平台一经推出借着线下1万多名认证法官的推广和传播,到2016年底累积了的注册用户超过百万。同时西安云睿也对大魔王桌游俱乐部关于“狼人杀”的相关知识产权进行了收购,并且对狼人杀卡牌产品进行了一次最大规模的改版。随后其在京东的《狼人杀》新版卡牌众筹很快超过了140万人民币,2017年底西安云睿网络公司获得了网易公司的战略投资,其所研发的《狼人杀》APP也由网易独家代理。在此我们不难发现,虽然《三国杀》和《狼人杀》都借鉴了“杀人类游戏”的核心玩法,但都是以独立的品牌在进行运营,只是《三国杀》品牌的知名度一度将《狼人杀》品牌碾压的体无完肤,得不到玩家的重视,以至于让很多投资机构误认为“狼人杀”只是游戏的一种玩法而并非游戏品牌。同时西安云睿对知识产权的重视和对“狼人杀”品牌的知识产权布局也充分证明了其战略眼光的前瞻性。
通过以上分析我们不难看出,虽然很多类似产品都有资本加持,但几乎都忽略了知识产权这一核心要素,在中国对知识产权日益重视的今天,任何对知识产权的不尊重,都有可能给自己留下隐患,这种隐患对投资公司来说损失的是金钱,对创业公司来说有可能就是致命的打击。