由Krafton(原蓝洞工作室)开发的《A:IR》,将从6月26日开始进行第二次内测。
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由Krafton(原蓝洞工作室)开发的《A:IR》,将从6月26日开始进行第二次内测。
《A:IR》是款具备机械和魔法共存的幻想世界观的MMORPG端游。游戏中,玩家要在 《A:IR》的世界中重建丢失的故土,探险新的区域。在此过程中,玩家可以体验到空战和大规模阵营战,游戏剧情等。
据悉,《A:IR》主打的核心玩法,就是大规模的空中阵营之战。在该玩法中不仅会有飞行坐骑登场,还会有大型飞船登场,计划体现类似星球大战的战争。
那么,将在此次内测中公开的《A:IR》的阵营之战,会是什么样的呢。让我们先来了解下。
1.要塞战:占领城池的阵营获胜
要塞战作为《A:IR》大规模战争之一,是个45级以上的势力为了占领要塞展开的阵营之战。
要塞战将进行1小时。攻城方可通过破坏圣物占领要塞。最终,在要塞战结束瞬间,占领要塞的一方获胜。要塞战中将存在一个中央浮游岛和左右两侧的据点浮游岛。玩家可通过占领中央浮游岛,不仅可以使用有利于攻城或守城的魔甲机,还能用作复活点。
同时,攻城方为了破坏圣物,需要开展2个阶段的战斗。首先是破坏外城门保护措施,若没有破坏,进入内城门时很容易受到攻击而导致角色死亡。其次,就是圣物保护装置。圣物保护装置共2个,玩家需要将其破坏。
2.龙之峡谷:25 vs 25 阵营之战
龙之峡谷是双方各出25人,共50人参与的RVR内容。龙之峡谷作为各个阵营为了名誉而战的战场,共进行2个回合,且目标只有一个。那就是快速破坏圣物。圣物会被布置在要塞的1层,攻击方还能通过城市正门,和中央城门右侧的门进入要塞内部。
攻击方可以使用可进行攻击的空中坐骑靠近城市(要塞)。在靠近的过程中,还能占领复活点。而且,城门只要被破坏一次,就会维持被破坏状态,玩家可随时进入到要塞内部。同时在城门被破坏时,也会被用作攻击方的复活点。而若想开中央城门右侧的门,则需要攻击方的玩家在门前完成开门操作。
3.巨神战:与巨神一同破坏圣物
巨神战是《A:IR》的双方阵营被分为攻击和防守方,在一定时间内展开大规模战争的玩法。攻击方只要破坏防守方的圣物就能获胜。防守方则需要通过在指定时间内保护圣物,或者破坏攻击方的巨神获得胜利。
虽然破坏圣物和守卫圣物的规则和要塞战存在相似之处,但是巨神战中,攻击方可以召唤巨神。该玩法中,巨神的召唤,则可通过NPC实现。