东哔西哔一起来哔,大家好我是哔哔君。
又到了3分钟哔哔一下一周游戏圈大事件的时间。
首先要哔哔的是“游戏成瘾”。
最近,在世界卫生组织(WHO)的会议上,
正式将“游戏障碍”定为疾病,纳入《国际疾病分类》!
该项决议将在2022年1月1日正式生效。
那么问题来了:如何判断一个人是否得了“游戏障碍”?
WHO的描述主要有以下几个方面:
1)对游戏失去控制力;
2)对游戏的重视程度、优先级远高于其他事物;
3)尽管已经出现负面后果(包括家庭、社会等),依然继续游戏;
但需要强调的是,就算每天玩游戏,也不代表得了“游戏障碍”,
WHO也给出了严格的“确诊标准”——
必须足够严重,在个人、家庭、社交、工作等方面造成重大损害,
且至少要在12个月的时间里存在明显症状。
也就是说,只有少部分重度玩家才会被“确诊”。
即便如此,依然有许多民众、机构反对WHO的决议。
目前,来自欧洲、美国、加拿大、澳大利亚、韩国、新西兰等地的多家游戏机构发表了一份联合声明,
认为“游戏障碍”没有建立在足够有力的证据上,
不足以将其纳入WHO认为的“疾病”范畴↓↓
对于“游戏障碍”被列入疾病这件事,你如何看待?
来看看网友们如何哔哔:
@坚强的猪脑袋:入医保吗?
@天际丨行者: 每天下了班,玩两三个小时是正常的。这里指的应该是连着好几天除了打游戏,其他啥事不干的,不用你们说,我都觉得有病!
@绿豆杀包:游戏障碍…我第一反应是卡关了……
@一叶知秋一跑知胖:可以请病假吗,带薪的那种?
@高个子联谊全国3:这下子杨永信有理有据了。
第二个要哔哔的是《英雄联盟》手游。
最近路透社报道称,LOL开发商Riot正和腾讯研发LOL手游。
实际上,LOL手游在游戏界人士中已经是“公开的秘密”,
此前已经有主播透露过LOL手游正在研发。
但LOL手游究竟长什么样,还没有明确的消息,
据传目前游戏的雏形就有好几个。
那么问题来了:LOL手游上线后,会对《王者荣耀》造成冲击吗?
来看看网友们如何哔哔:
@带带太帅只:到时候一群没玩过甚至没听说过LOL的人说这手游是抄袭《王者荣耀》。
@明明很想恋:其实就是想分农药一杯羹,模式差不多,lol手游必定会分流一部分农药玩家。
@每日一曲情感随笔:我想知道我换英雄联盟手游了,我英雄联盟端游和手游的皮肤是不就废了?
@就是现在叫:我现在打英雄也打王者,英雄手游要是出马上卖王者号。
@今天蔚蔚有钱长高了嘛:别给我瞎篡改LOL,实在不行就别手游了,虽然我很想。
第三个要哔哔的《刀塔自走棋》。
这款游戏可以说是从诞生起就一直火到现在。
V社眼看着自家《Artifact》扑街,自然不会坐视不管,
因此就有“V社收购《刀塔自走棋》开发团队”的传言。
最近,V社首次对外做出回应,在官方博文中表示:
V社和巨鸟多多(开发团队)确实有接触,
目前V社已经获得授权,将会独立开发一款DOTA题材的自走棋。
并且V社本月初也注册了一个全新的DOTA游戏商标“DOTA YNDERLOEDS”,
疑似为自走棋类新游戏做准备。
你期待V社官方的自走棋吗?
来看看网友们如何哔哔:
@麦田小熊1992:万物起源巨鸟多多!
@清辉慕雪31013:我支持v社,没有dota的自走棋是没有灵魂的 。就是v社注意效率啊。
@Jushu2:自走棋成功我觉得和有dota这个大ip的支持是分不开的,反正我是喜欢看一星合二星合三星各种dota英雄的饰品变化然后特有成就感。
@宜家冰淇淋我喜欢: V社:我不知道什么A牌,但我猜你应该说的是Auto chess
最后要哔哔的是腾讯。
过去几年,腾讯在全球范围内各种买买买,
而最近,它又把手“伸向”了瑞典的一家游戏公司Sharkmob,
大家对这个名字或许有点陌生,
但这家公司的成员曾参加过《全境封锁》《杀手》等游戏的开发。
腾讯方面表示,Sharkmob富有创造力和热情,
而且在3A游戏方面有许多经验。
期待Sharkmob的开发能力能和腾讯的技术和专业知识结合,
给玩家们带来更激动人心的创新。
↑↑Sharkmob的首席执行官,《全境封锁》执行制作人
来看看网友们如何哔哔:
@雷屁震汝一面翔:我觉得腾讯要开始赚外国人的钱了!
@Mr萧三笑:不懂就问,腾讯想干什么啊?做3A?
@ASsupai:腾讯只要不搞充值破坏平衡性的游戏我还是很支持的
@Jpower2018:被腾讯收购了你们就只能做做“一刀99级”了