Epic Games创始人Tim Sweeney解释12%的平台抽成原因 可与游戏厂商互利共赢
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自从去年Epic Games推出自己的游戏销售平台后,就以其仅仅只有12%的平台抽成吸引了众多游戏开发商的目光。毕竟相比于Steam平台的30%的抽成,Epic Games的12%的抽成更加具有诱惑力。近日,Epic Games创始人Tim Sweeney在推特上向大家解释了将平台抽成设定为12%的具体原因。
事实上,在Epic Games宣布自己平台只有12%的抽成时,就有不少人在质疑如此之低的抽成,Epic Games是否能够获得足够的利润。
而Epic Games创始人Tim Sweeney近日就在推特上表示,他们之所以选择将平台抽成设定为12%,其实可以为与其合作的厂商提供更大的竞争优势。同时也会为Epic Games与游戏开发商之间建立起良好的合作关系。
在推文中Tim Sweeney也解释了在12%的平台抽成中,除去成本,Epic Games大约可以获利5%,而随着规模的扩大,利润率可以达到6%—7%。
其实在此之前,Tim Sweeney就曾公布过Epic Games平台运营的成本,以60美元的游戏为例,每卖出一份游戏,Epic Games平台就会获得3.9美元的利润,其他的52.8美元则给到开发者,3.3美元为支付,宽带,服务成本。
相比于Steam平台的30%抽成,显然Epic Games的12%抽成对于游戏开发商来说更加吸引人。不过单单能够吸引到游戏开发商也是无法获得成功的,毕竟对于一款游戏能否成功玩家才是最大的因素之一。只有能够吸引到更多的玩家关注,Epic Games平台才能够在这场游戏销售平台的竞争中站稳脚跟。