大家好,我是X博士。
各国游戏征服中国玩家各凭本事,X博士认为可以总结出几个特点。
比如欧美游戏靠的是游戏性,日本游戏靠的是长线运营,国产游戏分析起自个儿玩家的消费心理来得心应手,而韩国游戏就更屌了,单靠一个“美”字就让中国玩家心服口服。
比如当年“中国最受期待的网友之一”《剑灵》,泡菜玩法乃韩国祖传,但却凭“油腻师姐”名噪一时,从而成为如今韩国画质的标配之一。
而最近,“剑灵画风之父”金亨泰创立的Shift up工作室,又一连公布了两款新游。
一款虚幻4主机游戏,另外一款则是live2D手游,油腻画风较之剑灵更是有过之而无不及。
划重点一:油腻的师姐2.0,目标3A级19禁游戏
本次金亨泰主导开发了两款新游,其中一款为主机项目《Project EVE》(以下简称EVE)。
本项目使用虚幻4引擎,SF(科幻)题材半开放世界的RPG,结合了剑灵的战斗体验,目标是向3A级水准靠拢。
“EVE”摇身一变化身油腻的小师妹,再加上废土的背景设定,颇有种《尼尔:机械纪元》的既视感。
目前视频透露的其他信息还很少,不过据X博士了解,《EVE》中将会出现很特别的怪物,大家可以期待一下哦。
金亨泰为《EVE》单独创立了子工作室Second EVE Studio,目前工作室有十来名开发人员,主要的几名都有剑灵的开发背景。
《EVE》预计登录XB1、PS4等主机平台,也考虑Steam、Epic和Stadia等多元平台。
金亨泰希望通过此次发布会将工作室的规模扩大到100~120人,看来这款游戏还得等一段时间了。
划重点二:射击版“天命之子”诞生,比前辈还社保
除了上面介绍的《Project EV》,Shiftup工作室还公布了一款Unity新手游 《Project NIKKE》。
《Project NIKKE》(以下简称NIKKE)是一款题材和少前类似的TPS手游,同样使用前辈《天命之子》出色的Live2D技术,并增加了2.5D的Paper Folding技术让画面更加生动。
而X博士发现这款手游的主美不是金亨泰,而是最早在《剑灵》同人里崭露头角,并在《天命之子》里大受欢迎的“血羅”。
《天命之子》的Live2D开发经验让《NIKKE》的“局部”动态栩栩如生,比《天命之子》还要社保。
结合新的技术让画面更加立体:
X博士还了解到,和《天命之子》主要为单人游戏不同,《NIKKE》可以支持4人联机战斗。
并且考虑到部分玩家的特殊“需求”,加入了竖屏的单手操作模式,实在是贴心。
各位宅男是不是已经蠢蠢欲动了呢?
可惜目前游戏还在中期开发阶段,官方预计将于2020年正式上线~
课后总结:
韩系MMORPG逐渐疲软之后,各韩国厂商开始尝试主机+PC的开发模式。
比天命之子还社保的NIKKE你会尝试一下吗?在下方留言。