大家好,我是X博士。
还记得之前在索尼举办的中国之星计划春季发布会上公布的《乱:失落之岛》吗?
这款由《虎豹骑》开发团队部分成员制作的多人在线冷兵器生存游戏,在PAX EAST开启了首次试玩。X博士也在现场抢先体验了一把。
划重点一:古代冷兵器吃鸡,中、日、欧文明大乱斗
在此前的实机预告中,我们能看到身穿各色中世纪盔甲的战士在岛屿上战斗。根据官方此前的介绍,游戏背景设定在大航海刚开始的时代,是一款以冷兵器为主的动作游戏。
游戏的地图是参照某个真实的岛屿来构建的。游戏中的岛上依照风格,可以划分为日式、中式、欧式以及日本少数民族阿伊努族,一共4片地区;
据官方介绍,相比PUBG等吃鸡游戏只有一个陆地面,《乱》还加入了水下(例如沉船等)以及许多的山洞可以探索。
游戏有职业设定,每个职业有各自的特性,而且获得职业对应的装备后有加成(非本职业的装备也能用,但是没有加成),目前规划了一共8个职业;
除了冷兵器之外,游戏内还可以使用热武器,比如火枪。但一次只能发一枪,填装子弹需要15秒左右,因此游戏更鼓励肉搏。
划重点二:核心玩法与吃鸡不同,玩家是来赚钱的不是来拼命的
游戏初看起来有点类似吃鸡,100个人在一个荒岛上相互斗争。
但核心玩法和吃鸡有比较大的不同——主要体现在游戏的核心目的是大家需要搜集金币(在游戏中开宝箱获取或者击败别人可以获得),存活到最后救援船到来。
上船后还有5分钟的最终局,大家可以选择相安无事统一等到5分钟结束,各自带走各自的金币。
也可以选择在船上决战,但只有活到最后的能带走金币。(金币可以用来购买外观等)
划重点三:2000多套动作捕捉素材还未实装,动作僵硬是暂时的
游戏开发团队大都来自前《虎豹骑》项目组,所以在角色动作、冷兵器时代比较硬派的打斗上有丰富的经验,在易上手的同时保证了较深的操作空间,比如还会引入《怪猎》那样的三连击之类的设定。
由于这次PAX EAST是游戏的首次对外公开试玩,但版本尚不成熟,比如人物动作的2000多套素材也还在进行真人动作捕捉中。因此这次试玩中角色动作僵硬、存在不少bug的情况都是暂时的。
课后总结
这样一款东西方冷热武器混搭的吃鸡游戏,在题材上还是很抓人眼球的。但是从目前试玩来看,确实存在动作僵硬等问题。如果能如官方所说的优化动作,还是能够在目前种类繁多的吃鸡游戏中分一杯羹的。
游戏预计在今年6月份开启一轮测试,感兴趣的玩家可以关注一下。