大家好,我是X博士。
《刀塔自走起棋》有多火,相信最近有关注游戏圈动态的玩家都已经知晓。而且随着自走棋的火爆,反过来也带动了DOTA2的人气。
这种内置小游戏带动游戏本体的模式,瞬间让不少厂商看到了新的出路。而今天,向来很皮的《逆水寒》就率先推出了自己的自走棋内置小游戏——豪侠战棋。
划重点一:与自走棋玩法规则区别不大,武侠下棋其实早有伏笔
首先我们来看一看“豪侠战棋”到底怎么玩。
其实很简单,玩家每个回合通过收集不同的侠客棋子,并慢慢组成不同的阵容棋型,然后派遣棋子上场,坐着看他们和对手的棋子交手过招就可以了。
棋艺的高低,通过阵容组织与调配体现出来,随着棋子交战的胜败情况,最终决出赢家。三个相同的人偶棋子可以升级成更厉害的棋子,同时召唤出在《逆水寒》世界观中有恩怨、渊源、前尘羁绊的棋子,还将触发特殊羁绊,赋予对应棋子更加卓越的作战或回复能力。
侠客棋子看起来是不是有点牵强?其实《逆水寒》在游戏初期的一段白愁飞初遇顾惜朝剧情中,双方就是在一场棋局中天人交战,黑白棋子化身黑白武士,在棋盘上厮杀搏命。以棋局作为最深邃的武功对弈,是游戏剧情中早已埋下的伏笔。
其实从玩法规则来看,《逆水寒》的“豪侠战棋”与自走棋并无二致。不过玩法这个玩意,是不受版权保护的,否则就不会出现吃鸡、MOBA这些家族庞大的游戏品类了。
划重点二:提高游戏热度,给PVP与PVE玩家多一种玩法选择
从刀塔自走棋的反哺DOTA2的情况来看,确实效果出众。而《逆水寒》推出类似的自走棋游戏能否提高游戏本身的热度还不得而知,但起码是赚到了玩家的眼球。尤其是那些之前不太关注MMORPG游戏的自走棋玩家。
而对《逆水寒》现有玩家来说,豪侠战棋的出现或许能够让PVP和PVE玩家之间产生更多的交集,为这些玩家的游戏体验增加一种玩法选择。
那么问题来了。“豪侠战棋”上线之后,《逆水寒》会不会和DOTA2一样,沦落到成为自走棋启动器?