大家好,我是X博士。
在接下来的一个月内,有两款恐怖游戏大作将轮番上阵摧残各位脆弱的身心。
首先登场的是来自卡普空史上最强冷饭《生化危机2重制版》。这次《生化危机2重制版》无论是引擎还是场景,卡普空都是全部的推倒重来。
尤其是在RE引擎强大画面表现的加持下,超逼真的器官撕裂表现,将用最极端的视觉体验挑战你的心理承受能力。
而就在许多玩家可能要闭眼通关《生化危机2重制版》之后,接档而来的是一款X博士个人认为更加恐怖的中式恐怖大作《还愿》。
划重点一:民俗恐怖,乍一看不血腥,但是越想越发慌
《生化危机2重制版》的故事发生地在遥远的美国,到底还是和我们生活环境有一段距离的。而且以血腥暴力为主的视觉感官体验,玩久了也就免疫麻木了。
而《还愿》这款有着浓厚民俗风格的中式恐怖游戏,里面的一切都是我们熟悉的内容。
↑这种老旧公寓的走廊,你曾经是否见到过一模一样的?↑
↑现实中熟悉的地砖风格和熟悉的佛堂摆设,却是游戏里最诡谲的场所↑
再比如封面海报中的小女孩,她的双眼被金纸红布蒙上。
似乎是在进行一种闽南文化里的“观落阴”宗教仪式。据说,通过这种仪式可以让活人的灵魂前往阴间。
这种将我们生活中的内容以及某些无法解释的灵异现象做进游戏,这种代入感远比欧美恐怖游戏要更强。即便没有血腥场面,也会让我们在游玩的过程中脊背发凉。
划重点二:恐怖只是表象,对某一段错误历史的反思才是本质
《还愿》是由赤烛游戏最新开发的一款恐怖游戏。此前广受好评的恐怖游戏《返校》就是他们曾经的作品。
了解过《返校》的玩家都知道,赤烛游戏是一家有深度的游戏公司,他想提供给玩家的,不仅仅是惊悚和恐怖,还有对历史的思考,对错误的反省。
从目前网上各路“烛学家”对官方公布的情报分析来看。《还愿》这次借恐怖之名要讲述的是上个世纪7,80年代发生的中国台湾地区的社会悲剧。
官方曾经放出过一张信息量满满的老旧公寓大门的照片,上面贴着各种告示和启事。
其中有一则告示是我们都非常陌生的“警告逃妻”,警告逃走的妻子黄秋容三日之内归来,不然依法追究,落款是“陈亮”。
“逃妻警告”这样的告示在上世纪7,80年代以前的台湾报纸上却经常能够看见。那个时候的台湾社会,妇女的社会地位极其低下,甚至一些女性犹如丈夫的“财产”,毫无个人自由可言,所以逃跑的事情经常发生。
在这次的《还愿》中,也许赤烛游戏想控诉的,是在那个特殊的年代里,女性遭受了怎样的不公对待。这样的游戏,不仅仅是带给我们恐怖的刺激感,同时还承载着一份属于社会责任。
还有一个月的时间,新作《还愿》便要正式发售,中式恐怖再次得到延续,各位小伙伴们准备好了吗?