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作为目前世界最大的数字游戏发售平台,Steam上的游戏数量也是非常庞大的。虽然Steam官方并没有发布公告声明,不过据统计Steam 上的游戏数量已经达到了一个新里程碑:累计达到了3万个,而且这个数字不包含 DLC、视频和其他软件(共计约2.1万份)。
根据国外网站SteamSpy的统计数据,在过去的2018年中大约有9300个新游戏在Steam平台上架发售,而在2017年则是6700个游戏登陆Steam平台。两者数量总共超过16000个游戏,也就是说目前Steam平台的3万个游戏有大约53%的游戏是最近两年上架的。
而至于为何会出现游戏数量如此大规模的暴涨,除了最近两年游戏行业发展迅速、独立游戏制作人越来越多外,最大的原因则是2017年6月Steam 取消“青睐之光”政策,采用“Steam Direct”:只要交一笔钱,就能把游戏上架 Steam,大大降低了上架游戏的门槛。
按照目前的增长趋势,在今年Steam平台上架游戏数量或许可能会破万。虽然游戏数量稳步提升,不过在新的一年中Steam也同样面临众多的挑战,随着Epic、Discord 各自成立自家的 PC 游戏商城,数字游戏销售这块蛋糕已经有越来越多的人来抢夺,相比于Steam平台的高额分成比例,已经有越来越多的游戏开始选择分成比例更低的新销售平台。
当然,短时间内Steam依旧会稳坐数字游戏销售平台的头把交椅,不过如果G胖依旧保持目前的运营方式,不进行任何调整的话,以后的事情就谁也说不准了。当然更多的玩家更希望的是,在如此压力下,G胖能够学会那个处于“2”与“4”之间的数字。